sim-locher Version 1.0.0 veröffentlicht

by | Nov 25, 2019 | Neue Version | 0 comments

Mit dem ersten Vollen Release von sim-locher bringen wir euch Cloud Features sowie verbessertes Gameplay.

NEU: Cloud Speicher & Leaderboard:

Um es euch zu ermöglichen, euren Fortschritt über alle Geräte hinweg festzuhalten, haben wir eine Cloud Synchronisierung für sim-locher eingebaut. Um diese zu nutzen, benötigt ihr einen sahnee.de Account. Öffnet nun sim-locher von eure Spielebibliothek direkt auf sahnee.de und stellt per tippen auf den „Sahnee“ Button sicher, dass ihr angemeldet seid.

Meldet ihr auch auf zwei verschiedenen Geräte mit dem selben Konto an, wird der Spielstand über diese Geräte hinweg synchronisiert. Der Spielstand kann jederzeit aus dem Einstellungsmenü heraus gelöscht werden.

Auch ermöglicht euch ein Sahnee Account euren Highscore an das globale sim-locher Leaderboard zu posten um zu sehen ob ihr unter den Top 100 Bürokönigen seid. Eine Beteiligung am Leaderboard kann in den Einstellungen deaktiviert werden.

NEU: Auch offline spielbar:

Solltet ihr einmal unterwegs sein und gerade kein Netz haben, lässt sich sim-locher jetzt auch offline aufrufen! Dieses Feature ist verfügbar, soweit ihr das Spiel zuvor auf dem Geräte einmal für etwas längere Zeit gespielt habt.

Und das Beste: Ihr könnt das Spiel auch direkt als App installieren. – Auf Android erscheint beim Öffnen des Spiels ein Hinweis, dass diese Webseite als App heruntergeladen werden kann (siehe Bild rechts). Auf iOS Geräten kann sie auf dem typischen Weg zum Startbildschirm hinzugefügt werden.

NEU: Zurücksetzten & Regenbogen Papier

Es ist nun möglich, den im Spiel erreichten Fortschritt zurückzusetzen. Dabei wird der erreichte Fortschritt auf 0 zurückgesetzt und man beginnt von Neuem. Dafür erhöht sich jedoch die Spawnrate und Stärke einer neuen Papiersorte: Dem Regenbogen Papier. Dieses erscheint in regelmäßigen Abständen und gibt beim Antippen eine mit der Anzahl der Resets steigende Anzahl an Konfetti.

Sollte man also an einer Stelle festhängen, an der das nächste Upgrade viel zu viel Konfetti kostet, um es sich in ersichtlicher Zeit leisten zu können, kann es sinnvoll sein das Spiel zurückzusetzen und versuchen in einem weiteren Anlauf mit gestärkter Konfettiproduktion dieses mal noch weiter zu kommen.

Fehlerbehebungen/Verbesserungen:

  • Es erscheint nun ein Indikator während das Spiel gespeichert wird.
  • Ein Problem, was zu einer übermäßig starken Auslastung des Arbeitsspeicher nach längerer Spieldauer geführt hat wurde behoben.
  • Es können nun auch 10, 100 und unendlich viele Upgrades eines Typs auf einmal gekauft werden.

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